GDHERO Gaming Chair прави да се чувствувате поинакво искуство со играта

Во последниве години, Е-спортот стана забавна активност која ја сакаат се повеќе млади луѓе.Во декември 2019 година, МОК официјално го објави формирањето на глобалната федерација за е-спортови, со што МОК го признава е-спортот.Играње

Иако уште во 1986 година, телевизијата ABC во Соединетите Американски Држави започна да го емитува натпреварувањето на играта на црвено-белите машини на Нинтендо.Во тоа време, тој ги зафати рејтинзите низ целиот свет и стана Е-спорт на огромна индустрија.

Кога избувна азиската финансиска криза во 1997 година, Јужна Кореја стана најголемата жртва во североисточна Азија.БДП падна за 5,8%, вонот поевтини за 50%, а берзата падна за 70%.Јужнокорејската влада одлучи да ја поддржи индустријата за е-спорт за отворање нови работни места.

Во 2001 година, Самсунг од Јужна Кореја и Мајкрософт од Соединетите Американски Држави почнаа да го спонзорираат светскиот натпревар за е-спорт, односно WCG.Главните проекти ги вклучуваат ФИФА, антитерористичката елита и StarCraf.Успешното одржување на WCS секоја година ја освои првата група верна публика.

Играње 2

Во 2014 година, интернет просторијата почна да опаѓа, а интернет кафето се зголеми.Сепак, интернет кафе-собата не успеа да ја репродуцира славата на Интернет собите.Причината е што со континуираното подобрување на материјалниот стандард на живеење, младите почнаа да си ги украсуваат компјутерските простории дома.Затоа, едноставното биро за компјутер и столчето од челични цевки беа заменети со разни кул „Гејминг столчиња“.Повеќето од овие столчиња за игри се обоени со силен контраст и изгледаат како тркачки седишта.Тие се фалат дека можат да го ублажат заморот и да ја избегнат штетата од долгото седење.

Играње 3

Со надградбата на се повеќе опрема за играчи, Е-спортот исто така почна да се дели на два пазари: професионални тимови и масовни играчи.Очигледно, постои разлика помеѓу двата „е-спортови“: професионалните тимови треба да се придржуваат до тренинзи со висок интензитет секој ден, седењето пред компјутер повеќе од 8 часа е нивната секојдневна работа, додека масовните играчи седат само во пред сопствениот компјутер да играат игри и да се релаксираат после работа и во деновите за одмор, кои обично не надминуваат 2 часа.Во 2015 година се родија мобилните игри „Glory of Kings“.Флексибилноста и практичноста на мобилните телефони направија мобилните игри брзо да ги заменат крајните игри и да станат платформа за младите да играат игри во секое време и каде било.

Играње 4

Затоа, за функционалните барања на периферните уреди, потрагата помеѓу професионални играчи и масовни играчи е неконзистентна.Професионалните играчи мора да размислат како да одржат физичка удобност, да не дозволат физичката непријатност да го одвлекува вниманието и да добијат подобри резултати.Иако популарните играчи нема да го прават тоа како професионалните играчи, тие исто така очекуваат да добијат извонредно искуство со играта и да се направат поудобно за време на играта.Ова доведе до силна побарувачка за столче за игри за сите играчи.

Сепак, не сите столчиња за игри се дизајнирани според законите на ергономијата.Ергономијата е сериозна дисциплина, која се роди во Втората светска војна.За да може оружјето да игра подобра улога, моделот на сила на човечкото тело треба да се земе предвид во изворот на дизајнот на машината, за да му се даде на човечкото тело најсоодветната поддршка и да се олесни физичкиот пад предизвикан од замор.Човечкиот 'рбет има природна двојна крива S, ергономските производи треба да одговараат на природната крива на човечкото тело што е можно повеќе, така што кога луѓето седат на стол, мускулната група е во опуштена состојба за да ги заштити мускулите од напрегање. .

На ергономските производи им треба строга научна демонстрација, професионален дизајнерски тим и голем број експериментални податоци за да се осигура дека нема да му наштетат на здравјето на корисниците.Пазарот е полн со голем број неквалитетни производи.Иако изгледаат кул, лошиот дизајн и лошата изработка ќе ги продлабочат оштетувањата на телото и ќе остават болест по долго седење.

Играње 5

Гледајќи ја штетата што ја носи пониската опрема, професионалните тимови сè повеќе се склони кон купување ергономска опрема што првично припаѓа на канцелариското поле - како што се ергономски столици, електрични маси за подигнување итн., за да се обезбеди поздрава средина за професионалните играчи преку зајакнување на научната ниво на хардвер.Додека го зајакнуваа хардверот, голем број тимови за е-спортови почнаа да ангажираат здравствени лекари како тимски лекари за да специфицираат понаучна и систематска обука, исхрана и заштита на здравјето на членовите на тимот.Овие промени укажуваат на тоа дека е-спортот се повеќе и повеќе наликува на традиционалните спортови бидејќи се смета за детска игра.

Во областа на ергономскиот стол, кинескиот GDHERO го одразува професионалното ниво на експерти.Преземање на главниот производG200A/G200Bкако пример, тие се ергономски столици дизајнирани и развиени од кинеската компанија GDHERO по 2 години собирање многу податоци од тестот за притисок.Задниот дел на овие 2 столчиња може флексибилно да се прилагоди како задната структура на човечкото тело, така што играчите на играта можат подобро да се вклучат во играта.

Играње6

Различно од рабовите на рамката на обичната канцелариска столица, Кина GDHEROG200A/G200B ергономскиот стол го усвојува уникатниот дизајн на рамката обвиен во обликувана пена што овозможува потпора со висока контура и отворена структура на задните седишта што овозможува дополнителна контрола на топлината, намалување на компресијата на перницата на седиштето на бутот, промовирање на циркулацијата на крвта и спречување на венска компресија и ишијас предизвикан од долго седење.

Играње8
Играње 9
Играње 10
Играње 11

Силната способност за регулација е уште еден белег на GDHEROG200A/G200B.Грбот на ГДХЕРОG200A/G200Bможе да се прилагоди или заклучи под одреден агол.Корисниците можат да ја прилагодат еластичната сила на потпирачот за грб според нивните преференции.Дури и потпирачот за рака може да се намести горе-долу лево и десно за да го поддржи лактот и да избегне виси.

Играње 12
Играње 13

Со својот одличен дизајнерски професионализам, се верува дека ергономското ремек-делоG200A/G200Bдонесен од Кина GDHERO може да им помогне на играчите на е-спортови да го ублажат заморот, да спречат болести, да го продолжат времето на услугата на професионалните играчи и да постигнат подобри резултати.

Играње 15
Играње 14

Време на објавување: Мар-07-2022 година